前几天体验了三国杀与怒焰。当时看不懂是什么,但隐约看出应该是一种三国杀。因为刚开始了解的不多,排位赛打得最多,对新手比较友好,因为排位赛没有符文和羁绊。
相比手杀,还有一个愤怒的游戏,加上一些技能的改变。
玩的体验其实还不错,玩起来很爽,带着怒气打人很开心。不过大部分武将的技能都略有改变,有些真的比手杀强很多。让我给你看一些。如果有你喜欢的呢?
先说清楚,这里只是排位赛的情况,也就是经典模式,因为这个模式没有那些奇怪的东西。
一、《刀剑所指,敌莫敢当》——三国中孙策在狂暴的火焰中冲杀,孙策的身手是这样的:
我们来玩杀人决斗吧。这一次,不只是红杀,而是杀。只有你用或被用来杀人和决定,你白嫖有点生气。在这个游戏里,怒打很重要,它可以强化你所有的卡,最直观的就是伤害卡,不管伤害加一是怎么过的。
孙策的技能保证了他的怒气供应。一般来说,获得愤怒的唯一途径是受伤,而孙策则是随随便便地获得愤怒。如果你碰了十字弓,他会暴跳如雷。每杀一次都加强,很难抵抗。就你所见,你得死!
没想到江东白板在这里还挺精彩的。当然比不上神孙策。然而在孙策这里,却出现了类似54320的尴尬。毕竟如果不杀你,你的怒气不会积累的很快。当然这个游戏的节奏,其实可能没有让你不杀那么直白。
二、“英雄,应该与世界共谋”——太史慈太史慈的技巧是这样的:
值得一提的是,在狂怒火焰三国杀中,看透(也就是无懈可击)只能自己用,也就是没有人能让你无中生有,除了你自己。而摸牌阶段有三张牌。
太史慈的技能围捕时不是黄色封面吗?比黄盖少摸一张牌,多杀一次,少杀一个,少掉一点血。不过技能也可以分配给别人,还是挺有意思的。
不能说特别强,但是很有意思。这总比亲手杀死太史慈好。当然,如果有一个辅助队友保证气的供应,恭喜你,你比孙策更有激情!
三、《神挡杀神,佛挡杀佛》——吕布吕布大概是比较厉害的一个武将,有伤。对,目标是捷达宝。他的技能如下:
杀伤伤害=1怒气值,初始怒气值为2,上限为4。也就是说,如果你被愤怒的吕布砍了,你会失去5血。就算你被一号吕布砍了,也还是3血,半残。
如果你有伤,那坚强的生活呢?难道不是强者生加伤吗?是的,向前看,不能加强。你什么意思?在三国杀狂怒火焰中,一次击杀对应的闪现次数和伤害是一致的,也就是说你击杀5点伤害,就会得到5次闪现,或者会损失几滴。
当然所有击杀都可以直接增强闪避,也就是闪怒,还可以多摸一张牌。但是吕布不行,强化闪也没办法回应。要么你把它放下,要么闪五下。
那么,你认为许在标杆管理中受欢迎吗?不过,说实话,我感觉比起手杀中徐盛的地位,这里的吕布还是差了一点。毕竟游戏充满了愤怒,三四五点打个血呼还是比较随意的。
四、“无情者伤己,有情者伤己”——张春花上面三个都是红。。,可以理解为SSR,而张春花是橙。。,SR,但她是真牛。比手杀稳定多了:
稳住三只手。当然现在上限是四个,把春哥的上限降低了一点,但是下限太高了。随便脱,不管我是满还是残,我就打三张牌,你想干嘛就干嘛,可以用血引爆。不过这个游戏摸卡的数量其实蛮多的,确实比手杀容易填。
说实话,怒焰三国杀一开始很蠢,但是越玩越走。一开始我以为三国杀可以玩个游戏。能好玩吗?现在看起来真的很好吃。对了,那个孙策的内测动作还是有点帅的!那个高喊“世界潮流,
回到大魏的王基,未必真的是大魏的陈中。
标题:三国杀:我在养成类游戏中史诗级加强—怒焰三国杀强度飙升的武将
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