近年来,恶搞游戏层出不穷。有些游戏主要是无厘头的恶搞,比如《模拟山羊》,有些游戏,比如《捣蛋鹅》,其实玩的是策略谜题,虽然看起来挺恶搞的。之前,
《整蛊白云》放出预告片的时候,我以为这是一款纯粹的放松游戏,充其量和《模拟山羊》差不多,没想到他给了我一个惊喜:游戏的可玩性比我想象的要高很多。
如果把这个游戏看做一部电影,那么《惊声尖笑》是一个很好的描述。这个游戏掺杂了大量玩梗的元素和很多游戏内容。它就像一个小游戏的集合。从比赛开始到最后几个小时,
很少遇到重复的内容,每一关都是新的体验。总的来说,这是一款非常适合放松的修仙游戏。如上所述,这两年有很多以恶搞为主题的游戏。
比如《捣蛋鹅》就是一个典型的例子,但是《整蛊白云》的游戏显然和捉弄鹅有一点不同:捉弄鹅的目的是把整个农场搞得有计划的乱七八糟,而这个云根本没有计划,就这么干吧。
如果鹅可以看作是有序的、邪恶的,那么这朵云显然可以归为混乱的、邪恶的。其实从玩法上就能看出这个云有多乱。在游戏开始的时候,游戏会用最简单的方式展现游戏的核心内容:作为一朵云,你会下雨,
然后努力去打湿所有出现在你视野里的路人。
其实在这个过程中,还是很简单的。由于玩家控制的云中没有天敌,而且降雨所需的水分可以不断补充,这使得游戏过程相当简单,没有任何难度。之后玩法会逐渐升级。
比如这种云会学习打雷,从而走上一条全新的砍人防火之路。比如后来他可以学下雪,让路人摔跤。
最后,他可以学会吹龙卷风,让视野内的一切都聚集在一起,从而实现集怪控输出三位一体。
而《整蛊白云》的核心游戏都是这些。要说难度,真的不难。毕竟作为一款主打玩梗休闲的游戏,你不能指望他让你生气。而且为了弥补单核的玩法,
这款游戏找到了一种奇特的方式,那就是多种游戏模式,以及多种玩法的关卡设计。你永远想不到他的下一个层次是什么。作为一款休闲游戏,《整蛊白云》的关卡设计相当丰富。
游戏分为50关,每一关几乎都是完全独立的。玩家需要做的就是利用上面提到的核心玩法,控制小白云实现各种关卡目标。虽然这些关卡在游戏过程中并没有那么难,比如给湿地地图上的每个人浇水,
比如给所有的花坛浇水等等。但其实这些目标的完成只是最基本的需求,游戏中还涉及到很多小挑战。完成它还是需要一些努力的。举个例子,如果你只是想通过关卡,没有难度。
但是游戏在这个关卡中也增加了很多敌人。玩家要想完美过关,必须避开所有弹药,这是一个很头疼的问题。
所以这个游戏的类型是,他想随便玩就先提供,但想增加挑战,游戏也会满足,给游戏增加一点挑战,不会太无聊。除了这些关卡挑战,游戏的另一个核心更有趣。
这是肆无忌惮的跟踪。如前所述,这款游戏共有50个关卡,而支撑这些关卡设计的是这款游戏不断变化的玩法和它的招数。比如有一关,进入游戏后会进入一个剧情,说现在有人在研发反白云武器。
小白云需要潜入基地销毁武器。在这一关里,小白云会戴着头巾,带着暗杀潜入(溜到敌人身后打湿敌人)。
而且如果玩家熟悉一些经典游戏,会很容易发现这个级别玩的是《合金装备》梗。比如还有一个层面。玩家进入关卡后会弹出剧情,说500年前沉睡的大魔王已经苏醒。
小白云需要站出来打败大魔王。
这一关小白云的攻击模式从下雨变成了扔像素剑,而且从收集的宝石和右上角修改的AI来看,这都是在玩《勇者斗恶龙》的梗。游戏里有很多这样的梗。
可以说游戏本身并没有太多的乐趣,解谜难度和游戏内容也只能算一般,但是玩梗的操作非常契合游戏《整蛊白云》的主题,简单的操作和不断玩梗的内容让游戏体验非常过瘾。
就像看一部不需要动脑子,只需要放松的贺岁片。总体来说,《整蛊白云》的质量和内容都比较适中,游戏总时长在3小时左右,但是游戏的操作是很多分的。
但是,在这种玩梗的游戏里,并不是每个人都能得到他的点。如果想入手,建议考虑一下。
标题:整蛊白云ns(整蛊游戏是什么意思)
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