大家好,这是惊喜游戏,我是小哥哥!
在游戏行业,有一家游戏公司,让玩家们又爱又恨。拥有世界第一的IP 《精灵宝可梦》,年吸引资金超过1000亿。但是,像个没钱的小作坊,没事就用各种“技术问题”折磨玩家。
而且玩家一直憋着气不发.
最后,在前段时间的E3任天堂树屋。。中,因为“宝可梦官方删除导致第八代约会”而爆发了宝可梦玩家的共同恩怨,引起了对游戏怪胎的大规模舆论讨伐!
好样的,游戏狂!
战前背景:玩家渴望看到。
在。。这个树屋之前,几乎所有的神奇宝贝玩家都对第八代充满了期待,因为这个第八代相比之前的七代是一个很大的进化,正统的画面第一次实现了“真3D”,第一次实现了世界地图的真正无缝开放!
这些重大的演变刺激了真正的玩家。玩家都渴望看到《宝可梦:剑/盾》,都说这是我梦里出现的宝藏梦游戏,争先恐后做宝藏梦。
另外,《精灵宝可梦》本身就是一个怪兽级的销售IP,口袋怪兽《精灵宝可梦:红/绿/蓝/黄》加起来销量达到4500万,是史上销量最高的RPG。作为年货,每台卖几千万。
连口袋妖怪复刻版冷饭《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》都卖了1000多万,更别说全新一代了.
换句话说,只要官方不死,《宝可梦:剑/盾》就会赢,成为2019年销量最高的游戏!但问题是,这位官员就是爱死.
导火索:E3树屋。。最后一次采访
E3任天堂的见面会刚刚结束,各种爆炸性的消息让玩家们充满了期待,紧接着任天堂树屋。。,游戏怪胎大哥(神奇宝贝系列游戏的开发者)亲自回答了记者的采访!
其中,法米通记者询问宝可梦银行《宝可梦home》“新版”在《宝可梦:剑/盾》上使用情况。
游戏怪胎的。。也是《宝可梦:剑/盾》的制作人,增田俊一说:《宝可梦home》存放的宝可梦不一定在《宝可梦:剑/盾》使用!
记者接着问为什么不能用。增田俊一只好坚持头条说:因为不是所有新《宝可梦:剑/盾》上的宝藏都梦想参战!对于《精灵宝可梦》系列,除了复刻作品,每一部正统作品都包含了所有的宝藏。
增田俊一话的画外音是:《宝可梦:剑/盾》,宝可梦系列开始约会!
游戏狂从来没有只在“让玩家失望”这一点上让玩家失望过!
一语激起千层浪,整个宝可梦玩家圈开始炸了。想到自己珍爱的宝可梦可能会被删,玩家们坐不住了.
实时情况:GF被狂喷。
在宝可梦的玩家群体中,舆论几乎倒向游戏怪胎的对立面,各种“踩”《宝可梦:剑/盾》接踵而至!
要知道,任天堂官方Youtube频道上各大游戏的预告片好评率一直很高,《塞尔到传说:荒野之息2》为99.5%,《集合啦!动物森友会》为99.9%,《宝可梦:剑/盾》只有21%。
成为一款被整个E3时期“践踏”的游戏真的很丢人(没有人)!
后来欧美玩家觉得自己只是“被踩”了,开始在推特上用微博抵制《宝可梦:剑/盾》,联合起来声讨游戏狂…….
欧美玩家把增田顺义比作灭霸,一枚戒指就要落款了。
这波舆论战的浪潮声太大,甚至影响到不少不玩游戏的人,导致国外社会各界人士都一起喷Game Freak,声称他们的行为无疑是在对宝可梦进行“大屠杀”!
当然,Game Freak也是不聋不瞎,被这股浪潮惊动了,增田顺一开始向社会解释:之所以没有让前七世代全部809只宝可梦在《宝可梦:剑/盾》 登场,是因为技术和时间问题,而且传输限制也比较难办!
玩家群体接着爆炸,甚至用各种手段嘲讽起了Game Freak的“谜一般技术”,比如日本玩家们发起了一项“宝可梦建模5分钟挑战”活动,许多玩家晒出了自己5分钟时间里制作的宝可梦3D模型。
结果,业余水平的玩家花费5分钟不到时间做的3D建模比Game Freak的精细度还要好,接着打脸Game Freak。
欧美暴躁老哥直接狂喷,日本大触凭实力嘲讽,。。网友更是玩梗玩到飞起,画起了。。来嘲讽Game Freak:
国内更有老哥,直接把任天堂在二十一年前《塞尔达传说:时之笛》 的林克建模代入到《宝可梦:剑/盾》 中,讽刺Game Freak的技术还不如任天堂二十多年前!
一时间,国内宝可梦玩家群体有言:GF一日不死,宝可梦一日不醒!宝可梦,一只都不能少!
就连Game Freak自己都害怕了,增田顺一直接认怂,表示未来“或许”会更新那些被删掉的宝可梦……
战后分析:明为“技术问题”,实为“不求上进”
虽然Game Freak表面上经常说是因为“技术问题”才导致了这个问题,但回顾Game Freak打造《精灵宝可梦》 这个IP的二十三年的时间里!
出现过无数次这样那样的“技术问题”,这都2019年了,连个3D建模都弄的这么稀碎,可以说落后游戏界十年还有余……
2018年的《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》 ,水箭龟的大炮筒看着就是搞笑的
细究原因,Game Freak差钱吗?当然不差,Game Freak可以说是全世界最富的游戏开发商,每年《精灵宝可梦》 都会带来上千亿人民币的收入(2018年是250亿美元,
约1700亿人民币),就连腾讯旗下的最富的天美工作室相比之下都是个弟弟!
《精灵宝可梦》 让Game Freak赚到盆满钵翻,以往玩家不管新作如何都是闭着眼买买买,逐渐Game Freak也失去了进取之心,混日子就是了,反正就算做出辣鸡,
不出意外也会是当年销量最高的游戏之一!
小弟和其他宝可梦玩家一样,乐其“太”幸,手握世界第一吸金IP精灵宝可梦,轻松躺着可以赚亿金,同时也又怒其不争,没有丝毫的进取之心,只知道敷衍我们这些真心热爱宝可梦系列的玩家。
小弟有话说:生于忧患,死于安乐,正是由于Game Freak太过于安逸,才导致了如今的局面!
一个正惊问题:你最喜欢哪一只宝可梦?
标题:丢脸!全球最牛的游戏公司,一年赚了上千亿,建模竟被网友吊打?
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