原文链接在这里。三国志11大绝技详解17:一些关于演奏音乐,思考诗歌,建造城市和荒地的精彩书籍继续。
播放音乐(73)特技解读:每回合恢复下属部队10点力量。比原来增加了5点力量恢复值,还是很香的。但是不能和军乐台的力量恢复叠加,军乐台的范围扩大到了3格,也让这个特技有些可有可无。
但在建不出军乐队的水战中,依然发挥着巨大的作用。然而,让我们尽量避免一场水战,我们负担不起。另外可以叠加回归光环的效果,是加分项。总体评分:b级。
诗(74)绝技解读:军乐站恢复力量效果提高2倍。这个特技和原版效果一样,只是有点太大了。三个方面:一个是战术战术的调整,消耗能量,以至于背靠军乐平台的“诗”部队几乎成了永动机。
一个是军乐站范围的扩大,也让这个特技的实战效果更加优秀,更少束缚。尤其是用弓弩手,攻击覆盖面非常大。最后,血衣对力量的要求更高,因为60以下的力量会导致攻击力逐渐下降。
这也让力量恢复的绝技身价倍增。而能提供最高单条回复20分的“诗意思维”更是绝无仅有。总体评级:A级
筑城绝技解读(75):城市耐久度恢复速度翻倍,军事设施耐久度增幅翻倍。与原版相比,增加了拥有“筑城”绝技的武将在城内防守时,城的耐久度翻倍的设定。一时间,这个绝技成了不可多得的守城技能。
因为在血衣中,攻城战本身的难度相比原著有了很大的提升。不仅大大提高了所有城市、港口、关卡的忍耐极限,而且各种据点会自动攻击两格内的所有敌军。这个特技,
尤其是和可以让据点受到的伤害减半的“坚固城”合作的时候,一起守城就能体会到编剧的恶意。没有很大的优势,那简直就是找死。总体评分:A级
废土开垦特效解读(76):所属城市相当于额外增加一个军农。血衣需要非常高的资源。不仅仅是士兵驻扎的时候,粮食消耗更高,而且因为机动性普遍降低,粮食消耗也高很多。一般的小城镇都养着几万士兵。
可以把自己吃死。在后方城市,原版有两万兵很正常,但是在血衣里,两万兵就足够把你的粮食收入吃光了。“开田”的噱头从“不消耗关卡和口岸”变成了“多一个。。开农场”。
这大大减轻了大部队集结的前线城市的粮食压力。当然,实际作用可能比以前小,但更具有普遍性。在一些没有口岸和检查站的地方,也发挥了很大的作用。应该注意的是,
一个城市只能同时生效一个“荒原”特技。总体评级:A级
结论我在用钩子上吊100年。感谢大家的支持和阅读。
标题:三国志11 血色衣冠 攻略(三国志11血色衣冠武将搭配)
链接:https://www.52hkw.com/news/rj/71626.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!