可以叠加3次的通榆,是五峰阵的不二之选。以SP袁绍为主将的五峰阵大大加强了,主题带给玩家的全是挑衅和脆弱。袁绍缴械,易受攻击,瞬间增加18%。
注意力是脆弱的!可以抵消暂时避免军民对敌的脆弱性!因为判断的前提是“每回合开始前”,第一回合默认不生效,之后每回合优先于所有武将。推荐理由:五峰阵完美搭配。推荐队伍:需要五峰张角团盾。
尚,一个伟大的名字,却是一个垃圾。现在主流队伍中有多少指挥官害怕控制?哦,对不起。我说我怕控制是尊重你的,因为你只能给我钱。两件套效果不错,是大部分4 2的最佳选择。
推荐理由:作为两件套,还不错。推荐队伍:五风阵,通过挑衅可以吸引大部分控制。
前锋封印,赛前高举的符号之一,效果不错。可以触发领主的巧妙效果,但最大的问题是垃圾的发射概率。本来发动主动战术的概率就不高,我也想在概率的概率上做伤害。我真的觉得浪费了符号。
以初季战术最活跃的机枪、蜀炮、蜀弓为例。8回合后伤害在0-2000之间徘徊,也就是2-4次发射。对于兵器队来说,没有先锋印应该赢的人可以赢;对于法师团队来说,先锋印的伤害和刮没什么区别。
推荐理由:补偿推荐团队:司马盾;一队构思巧妙,占据主力位置的奇才。
侯最实际的一个符号,稳定比什么都重要。面对本赛季那么多的锋骑,当大多数玩家还在纠结“青铜虎节和斧头哪个好”的时候,侯用最亲民的方式率先杀出重围。没有他,
你鄙视的是那些属性值。突击骑兵对于速度的对合,想必不用多说,第一手赢一半,慢手直接白吃。不仅如此,部队对太史相主输出凌统非常友好,指挥也是周泰的最爱,速度提升了凌统。这样一来,
不就是各方面的强化嘛!用其他符号,你会担心“没效果”,但这个完全不紧不慢。推荐理由:三战属性为推荐团队:任意团队。
杰夫,奇正结合会有很好的效果,但还是垃圾。现在能点齐邴正书的主流法师已经不多了,除了统帅自己点火。其余的武将,贾诩、程羽、朱迪、鞠寿和郭嘉,都不是该队的首选标志。
不点奇军书很难点火成功,不仅仅是因为后期回合问题,还因为部队的健康和各种控制干扰。况且只是小小的单火对藤甲影响不大。因为针对性强,目前战场上还没有人携带这个符号,有的可能在藤甲泛滥后期出现。
推荐理由:给没有火的法师团队一点帮助。推荐团队:郑起法师。
青铜虎节是早期最流行的符号之一,在袁琪使用率最高。连击侠侯元有,所以连击BUFF无效;先进攻。如果你在第一轮得到它,它将在第二轮生效。如果第一回合没拿到第一手,对面肯定是骑得快,你肯定是被打得稀巴烂。
必须赢。这个有点用。以机枪和346为首的先锋队左慈应该还没下架。对袁琪来说,三个BUFF,一个无效,一个半价,一个有用,只适合早期使用。真正适合这个符号的应该是孙权、张辽、香香等武将。
但目前部分武将的出镜率令人担忧。不懂就问,你的深骑为什么选择这个?推荐理由:《菜刀》团队选择性使用推荐团队:漆瑗、张辽、孙权。
一般士兵会印刷,第二实用的符号。1500项勇的满级其实相当于刮骨,不过有个小坑。当回合累计伤害超过5000时,直到下一回合开始才治疗。该死的,你必须死。没那么及时。10%的背叛是锦上添花,
裸衣不冲突,加上1500乡勇,可以爆发一些厉害的队伍。让我提醒你,项勇相当于一个盾牌,而不是实际的治疗,并会在战斗后回收。
推荐理由:稳定1刮骨3轮吸血推荐队伍:任意队伍;其中,舒强、吴起等武器队的适应性最高。
龙凤带条幅,拓荒者多取,正装少见。1)全满buff最高概率36%,单独计算,不与兵法奇正概率叠加。2)每回合所有武将行动前随机判断两个友军还是概率问题,8回合两次发射很正常。
3-4次算祖上积德。如果不是队伍实在非常依赖普攻(许攸什么的),极不推荐这个信符,性价比低。推荐理由:群体强攻推荐队伍:许攸;突击战法较多,又肉的起来的带火队伍
青罗伞盖,强度飘忽不定,适用性很窄。1)只有被敌军主将在一回俣内多次殴打的时才有机会触发2)减伤效果类型同《八门金锁阵》 减敌伤,
并非文字描述上类军民效果3)减伤效果只作用于受到敌军主将2次伤害后的单个武将4)减伤效果仅当前回合有效5)可以多人同时享受,前提是同一回合挨两次殴打,吕布决斗一骑什么的不仅触发条件很苛刻,时效还很短。
就多段伤害来看,也只有主位香香、吕布、陆逊够看,其他人都靠边,这也意味着绝大多数情况下无法触发BUFF。推荐理由:2件套效果不错,4件套浪费感情推荐队伍:肉队
玄弓,最爱的信符之一,15天后战场出场使用率最高的信符。1)所有主动战法造成的负面都不可清除:包括夺魂、破阵、禁疗、混乱2)突击战法造成的负面也不可清除:包括当锋3)每次对目标都是独立判定,
一个全体战法仍过去,也会判定3次该信符让嚣张的草船开始偃旗息鼓,也让依靠草船生存的肉队在中后期变成了虚肉。
陆逊、群弓、魏法极力推荐推荐理由:负面流的大大加强推荐队伍:依靠负面打伤害队伍:群弓、陆逊、魏法
皂盖,垃圾。1)受到会心伤害才有概率恢复2)恢复兵力不受任何属性影响,根据判断,是基于暴击前的伤害除了打西凉吴骑,其它时候都是摆设。推荐理由:不推荐推荐队伍:不想推荐
白旄,赛前呼声很高的信符,让藤甲人们高呼万岁。实测对藤甲没有一点效果,没有一点效果,一点效果都没有!不知道是BUG,还是机制如此,以藤甲和灼烧为例:1)白旄对灼烧有非常直接减免效果,
如文字所述2)白旄对灼烧后的藤甲反噬没有任何减免,藤甲300%的伤害也是基于白旄减免前的灼烧伤害。举例:灼烧基础伤害1000,白旄减免30%。减免后灼烧伤害为700,而藤甲反噬伤害是3000,
并非2100。推荐理由:对陆逊、SP朱儁克制明显推荐队伍:肉队
鼓吹,神一般的信符。实测放到蜀枪身上,这概率至少在60%。武将战斗中的战法执行顺序是被动-指挥-主动-普攻,鼓吹只有配合一定程度的控制,抵御能挡下的司马懿的半数输出,其效果比仍然治疗都强大。
推荐理由:鼓吹信符的强大已经相当于一个阵法推荐队伍:控制流兵刃队无脑推荐
钺斧,前期出场率很高。谈不上多强大吧,多是吴国的西凉骑在使用,偶尔看到渊骑在玩。目前战场上常见的西凉骑有两支:周凌香,周太香。周凌香:不管是凌统先还是香香先,
能打出会心效果对后人都是福利;周太香:普通是当锋太史拿先手,打出会心后,让后者香香的会心概率提高40%+,杀伤力惊人。推荐理由:暴击即是100%增伤推荐队伍:西凉骑
就说这持续性状态伤害吧,目前战场最多见的就两个武将:陆逊的点火、SP朱儁的叛逃。刚好这两队的主流队伍都能控制,如果走极端一点,都带太平,这35%的增伤所带来的收益着实翻了几番。
推荐理由:推荐给有信仰的玩家推荐队伍:太平陆逊、朱儁
总结以上内容由孝公投稿,兄弟们有什么黑科技队伍可以私聊村夫
今天的信符就讲解到这,我是村夫,感谢大家收看
标题:三国志战略版术语解释(三国志战略版符咒)
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