各位玩家好!
很久以前我们就讲过这款游戏的二代,今天,我们就来讲讲这款游戏的三代。这个游戏是《三国群英传3》。
《三国群英传3》和之前的游戏《三国群英传2》相比变化很大。即使不提游戏名称,玩家也很容易把这两款游戏误认为是两个系列的游戏作品。所以对于玩过前作的老玩家来说,
能否接受《三国群英传3》这样巨大的变化还是个未知数,这也让《三国群英传3》在刚推出的时候备受争议。
《三国群英传3》固化了之前的动态大图,所有功能也整合到了内务系统中。玩家只能在内务界面进行各种操作,如招兵、寻才、结盟等。军事外交和经济内政都需要在内政界面完成。
而且以前的内务是一年一次,而在这一代《三国群英传3》,是一个月一次。一年内,玩家可以进行12次内部事务。虽然听起来很多,但是内务指令的执行需要消耗相应的内务指令卡。
内政指示卡的数量随着国力的增长而增加。玩家拥有的城市越多,武将玩家越多,内政指令卡也越多,每次可以执行的各种指令也越多。
不过游戏刚开始的时候内务指挥卡还挺少的,大概四五张。在内务中,玩家每条命令需要消耗一张内务指挥卡。比如在一个城市发掘人才,出兵打仗需要消耗一张内务指挥卡。
这个设定很不合理。面对有限的内政指令卡,玩家只能在搜寻城市、获取宝藏和人才,或者派兵争夺新城市之间来回挣扎。
这也是玩家诟病最大的内容之一。就连游戏后期推出的力量增强版都有指挥卡的作弊功能。玩家只需要在消费完指令卡后,点击进入游戏的相应界面,然后返回游戏内部界面。命令卡将立即再次变满。
官方作弊是最致命的。
此外,游戏的战斗也分为两个层面,一个是整体战略层面,通过战棋的游戏来表现。玩家的武将所带领的每支队伍都是一枚棋子,进攻和交战都是以克敌制胜的方式进行。在战斗层面,
是《三国群英》传记系列的传统大型横卷战场。
在战场模式下,武将技能、武将头像、武将模型全部翻新,看起来更加顺眼。而且游戏的兵种也可以随着战斗不断升级。升级后不仅战斗力更强,外观也更炫酷。除了武将的技能,武将还有自己独特的攻击技能。举个例子,
最好是在对手血量低到一定程度的情况下,使用捕捉技能直接杀死对手。
而且战场的表现更加。。,士兵受到特攻打击后会更加。。。游戏的视觉效果非常好。在这方面,新老玩家的态度非常一致,都很认同。比如被投石机扔出的石头击中后,
士兵的身体会被撕裂,如果受到火力攻击,比如。。指挥官的火箭攻击,他们会着火,甚至燃烧。
而且有新意的是,每年年底都会有一个十二个月的比武大会,这是一个很好的赚经验和钱的活动。各部队会派出五名武将轮番上阵,各部队轮流作战,前三名将获得金钱奖励,参与战斗的武将也会获得大量经验。
当然这个《三国群英传3》是玩家最引以为豪的武将头像。一开始很多玩家觉得有些武将的头像有点似曾相识的感觉,但是随着互联网的发展,玩家突然发现,
原来这些武将的头像都是参照那些明星的头像画的,而且用的一些参照头像很奇怪,比如张角的头像(你懂的)。游戏里有将近300或400个five玩家,要让每一个都与众不同,独一无二,真的很不容易。
直接临摹人像比较容易,奥丁武将的头画师真的很辛苦。
好了,今天到此为止。武将《三国群英传3》你最喜欢的技能是什么?为什么?请在下面给我留言。下次见。
标题:三国群英传3最牛玩法(三国群英传3 完美结局)
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