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网恋翻车指南(百合tv防封网址不翻车)

时间:2026-09-01 14:06:46 来源:网络整理 浏览:0

大家好,这是一个惊喜游戏,我是你们的小哥哥。说到仙侠武侠题材,尤其是修仙题材,可以说在。。玩家眼中,一直有着独特的吸引力,即使题材早已被很多厂商玩坏。

还是有相当一部分玩家希望能诞生一款合格的武侠仙侠游戏。

这不,7月版本号下放,一款名为《蜀山:初章》的以修仙为主题的国内游也进入了玩家的视线。拿到版本号后,7月份在WeGame平台和Steam平台都开始了一定数量的测试活动。所以,

作为一个只有20人的小团队,游戏从2017年开始建立和推广。这个测试有没有让包括我弟弟在内的一群修炼爱好者大吃一惊?看我弟弟告诉你。

1.虽然屏幕不是很好,但是技巧还是挺酷的。说实话,游戏一旦打开,游戏的画面和造型真的不怎么样,有很强的“页游”感。如果是颜值。,会直接劝。从游戏角色的捏脸和模型到UI界面,

都透露出制作组在资金方面的贫困。在塑造人物模型上,捏脸和游戏外观的细节非常有限。人物的肢体动作设计在某些场景中简单死板。

好在技能释放相对于人物的躲避动作套路来说还是比较丰富的。

另外,场景的搭建也和市面上的大部分修仙或者武侠游戏差不多。作为一款3D自由视角游戏,游戏场景地图太大太空,很多物品没有互动内容,让弟弟觉得好像和这个世界格格不入。

虽然官方声称使用了7056平方公里的无缝地图,但房屋建筑没有门和内部“鸽笼”的体验感还是有的。

不过比起角色模型和简单的架构,制作组似乎更愿意在特效表现上花钱。游戏中的大部分互动道具都做了光效处理,有的甚至有粒子效果,但是光效十足,比如一些剑或者雷技能之类的大招。

整个屏幕有光影效果和震动效果。虽然我觉得这个技能效果和整体画风不太搭,但我只能说至少比建模好。

而且游戏的优化做的也不好。虽然画质已经很差了,但是还是会卡,好像是应届毕业生的毕业设计!

不过据说这个“页游”总图其实是制作团队多年不断改进的成果。只是一个技术实力有限的小公司,也可能真的没钱。总之目前看来只能这样了。

2.根本没有新手指南。修仙是靠肝吗?图完了,再说游戏。首先不得不说,由于很多测试的时间安排比较紧,游戏在新手指导方面做的很少。虽然官方一开始就说没有新手指导,

但是.没想到真的没什么!没有到什么程度?大概是官方说你们玩家要么自己做攻略.

很多玩家反映经常找不到任务目标地点,这让游戏初期玩家经常会陷入迷茫,不知道接下来应该去做什么。更为让玩家难受的是,游戏在界面上不提供一些功能的触发图标,只提供了快捷键指引让玩家自己摸索,

因此小弟也是脸滚键盘一遍后才能熟记一些基本的按键。

骂归骂,不过在修仙的核心内容上倒是做到了不少喜欢修仙题材玩家想象中的模样。例如游戏有着7种不同属性以及5种不同类别的灵根,还有着256种技能,不管是功法搭配还是武器选择自由度低超高,在装备系统上,

游戏又将类似《暗黑破坏神》 游戏中的属性词条和套装加入,绝对能让你随心所欲发挥,搭配个爽。

而且游戏不会开放内购卖数值,装备要靠击败BOSS获取。也就是说如果玩家想要对应功法和灵根的极品装备,那么就需要不停的刷刷刷。玩家想要修仙,就必须要对自己的肝下手狠一点。

而且既然是修仙世界,玩家就需要去积累修为,从一个凡人之躯突破到仙道大成。从凡人到练气、金丹再到元婴阶段。只不过这个过程,着实有点蛮长,光是从进入新手村到练气期小弟就一共花了好几个小时刷怪积累修为,

这修仙,颇有点费肝!考虑到修仙小说中主角突破都是在洞府动辄打坐百余年才能升阶,在游戏中总不能让各位挂机修仙,就只能刷怪了,好像这么一想,这设定也没有毛病?

可见修仙之路太过于漫长,以至于小弟觉得修仙的苦是一点都吃不下了,目前来看当个凡人还是挺好的。

就在小弟以为后续的玩法和《鬼谷八荒》 类似,就是不停刷刷刷的时候,发现其实这游戏的想法还是挺多的,例如有符修、丹修等等5种身份玩法;玩家还可以自立宗门,广纳家族内部人士,

探索各大秘境等等;游戏中还可以脚踩飞剑穿梭云端,除了要在陆地作战,玩家在空中和水底均可以进行战斗和探索。只不过虽然玩法看起来很丰富,并且不同阶段都有着不一样的游戏体验,

但这一切又是建立在提升角色修仙等级的基础上,又会回归到刷刷刷攒修为的反复操作。哎,看来修仙的本质,还是要肝啊!

除此之外,官方还承诺后期将会开放自由贸易系统,玩家可以自行进行贸易往来。部分还没有实现,但是这个饼小弟先干为敬!这里小弟也要提一下,游戏是单人模式也是需要联网连接服务器进行游戏的,

在单人模式下可以实现多人联机的操作。

3.游戏不大行好歹态度好,没想还涉嫌抄袭?说实话,小弟我觉得咱们。。玩家还是对国产游戏非常宽容的,但凡国产游戏做的有点能看能打的地方,都会有玩家去支持一下。

不少玩家就表示《蜀山:初章》 这游戏优化做好点,其实还是能玩的。而且最起码吧,这工作室搞了这么多年,好歹态度还是端正的,值得鼓励一下。

不过万万没想到,游戏目前却陷入了抄袭风波中,让玩家们仅存的好感也荡然无存。在本次的测试中,网友发现新手村的锻造屋模型与《剑网三》 游戏中的一模一样,涉嫌盗用了魔性。

而客服的回应也是较为敷衍,表示该情况纯属巧合。

《剑网三》 场景

《蜀山:初章》 游戏画面

就这游戏场景,你和小弟我说这没有点什么事儿,小弟我是不信的。

而且据网友所说,这任务动作也不对劲,整个动作资源感觉都是《古剑奇谭网络版》 的复制黏贴版……就合着搞了五年,结果资源全是复制黏贴还做的这么烂?

小弟和你说:

抛开抄袭问题,其实大家可以从《蜀山:初章》 中看到修仙游戏的共性问题:框架美好,完成低,内容稍显空洞,引导性差,与其说是这类游戏的问题不如说这是国内小作坊团队的共性问题,没钱、没人、没时间,

没经验。

不过就像网友所说,“大厂不做这些,小厂非要做这些”,小厂商也或许只能靠这些大厂商不屑做的题材,才能打出自己的一片天地。

就是不知道什么时候,才能见到一款真正令修仙玩家们满意的作品?最后一个正惊问题:你玩过的最好玩的修仙游戏是什么?

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