一、网页游戏排名
点评:本季度排名前三的网页游戏分别是:《蓝月传奇》、《传奇世界》、《龙神契约》;看榜单,本季度网页游戏开放趋势比较稳定。传奇产品依然占据榜单半壁江山。
显示其持久的生命力。此外,新游《魔域永恒》、《射雕英雄传》发展迅速,新游总量大幅增长。本季度前三名游戏共开放11356款,占榜单开放游戏总数的41.4%。
比例较上季度下降2.2%。
二、十大游戏收入监控
点评:本季度排名前十的游戏中,《蓝月传奇》在服务总次数和流水上领跑榜单。《传奇世界》、《攻沙》、《龙神契约》等一批新热产品涨幅较大。
而老牌长期精品页游《传奇霸业》和《大天使之剑》依然保持着较强的吸金能力。整体来看,虽然页游市场的人口红利已经消失,但巨头产品仍有较强的发展空间。
第三,游戏进驻情况。
点评:本季度前三种情况分别是《剑灵洪门崛起》,《金装传奇》,《醉玲珑》。据9K9K网页游戏开服统计,本季度38个一线平台有42款新游上线,情况比较火爆。
其中《剑灵洪门崛起》表现最为突出,已入驻28家一线平台。榜单中的即时角色扮演产品依然是市场主流,普遍受到玩家的青睐。作为唯一的回合制页游,《霸将三国》成为了万花丛中的一抹绿色。
本季度业绩不错,入驻了17家一线平台,也是备受瞩目。
第四,运营平台排名。
点评:本季度开通前三个平台:37游戏、360游戏、搜狗游戏;优质服务开通数据70510组,服务开通总数较上季度下降3.3%。其中,榜单前三的平台共开通18081个群,占榜单服务总数的46.1%。
本季度榜单整体开局趋势比较平稳。其中,好玩的游戏总数增长最多,环比增长19.1%。
动词(verb的缩写)运营平台服务开放分析
点评:本季度,37款游戏的独特产品《魔域永恒》活跃,成为众多一线平台的主力游戏。除了开放服务总量保持较高水平,流水收入也在不断攀升。
360游戏推《龙神契约》和《修仙记》为主要点击量,占比分别为12%和8.8%。贪吃游戏坚持开启传奇线的策略。
其主要产品《蓝月传奇》和《传奇世界》占总量的70%以上。
六、十大平台收入监测。
点评:与上一季度相比,本季度前十大平台的跑分数据变化不大。37游戏以开放服务数量和流水收入的较大优势继续领跑榜单。借助《魔域永恒》、《金装传奇》等新热点,
流水收入较上季度略有增长。凭借《蓝月传奇》和《传奇世界》的优异表现,淘气游戏本季度收入超过2亿元。
七、十大平台收入监控
点评:本季度平台流量整体情况较上季度保持基本稳定。37游戏和西游网的收入略有增长。巴迪的旗舰游戏《攻沙》。com的业绩稳定,这帮助它在本季度赚了9000多万元。
八、流行游戏的分布
点评:《蓝月传奇》,本季度服务开通总数较上季度下降9.6%,但总体服务开通趋势保持稳定。平台傲游游戏和爱奇艺游戏新增发行账号。
点评:本季度《传奇世界》开通服务增长9.1%。淘气游戏开放服务占比上升至32.1%,日均开放服务频率高达11次/天。新增发行占平台4399,易玩分别占4.7%和3%。
点评: 《龙神契约》 本季度开服总数涨幅18.9%,其在西游网开服占比下降至17.1%。新增分布占比平台搜狗游戏、斗鱼TV。
点评: 《传奇霸业》 本季度开服总数略有下降,但整体开服趋势仍保持不变。新增分布占比平台迅雷牛X页游,开服频率稳定在1服/天。
点评:本季度《魔域永恒》 开服大涨120.3%,其在37游戏分布占比为34.9%,另有飞火游戏、2345游戏中心等多家一线平台开服频率保持在2服/天。
九、研发商开服排行
点评:本季度榜单开服前三研发商:浙江盛和、上海三七互娱、上海游族;新增上榜研发商雷亚网络,旗下。。作《魔域永恒》 本季度发展态势良好。榜单前三研发开服总数23085组,
占榜单开服总数的57%,该占比较上季度增加5.1%。
十、开服前十研发公司收入监测
点评:本季度上榜研发流水整体呈增涨态势,其中上海三七互娱凭借《传奇霸业》 、 《大天使之剑》 的稳定发挥与《金装传奇》 、 《永恒纪元》 等新热游戏的助力,
流水收益顺利突破6亿大关。
十一、腾讯网页游戏开服排行
游戏排行
点评:本季度腾讯开服前三游戏: 《龙神契约》 、 《剑灵洪门崛起》 、 《传奇霸业》 ; 《龙神契约》 新上榜,通过爆发式的开服增涨成功空降榜首,
此外榜单新增游戏还有《三生三世十里桃花》 、 《魔魂重生》 、 《西游降妖录》 和《傲天战神》 ,发展态势皆较为良好。
研发排行
点评:本季度腾讯研发排行前三:上海三七互娱、天成互动、北京青云互动,。。作品分别为《传奇霸业》 、 《西游降妖录》 、 《龙神契约》 。上榜研发商整体开服呈涨势。
本季度腾讯游戏研发商开服排名前三研发共计开服1414组,占榜单开服总数42%,该占比较上季度减少4.3%。
十二、百度指数分析
百度指数-游戏Q4指数
点评:本季度百度指数前三游戏为《蓝月传奇》 、 《传奇世界》 、 《龙神契约》 。上榜游戏指数整体较为稳定,部分游戏指数有所下滑。上榜游戏中依旧有半数为传奇类游戏,
同质化现象进一步加深,其整体搜索指数也呈下降趋势,这可能会促使各大厂商思考探索新的研发方向。
百度指数-平台Q4指数
点评:本季度网页游戏一线平台百度指数有所起伏,但整体形势较为稳定。
十三、网页游戏玩家地区排名
点评:本季度玩家地区排名前三为安微省、广东省和辽宁省;榜单排名较上季度变化较大,安徽省升至榜单第一。
十四、网页游戏人群属性分布
点评:本季度网页游戏人群男女比例依旧维持在4:1,而在人群年龄分布方面20-39岁占比有所增涨,达到了79%,而40-49岁年龄段占比则减少了7%。
十五、热门游戏题材分布
十六、热门游戏战斗分布
十七、热门画面分布
点评:本季度热门游戏在题材方面魔幻类继续领跑,达到了46.7%的占比,同时新增了历史类题材,占比达到了6.7%;在战斗方式方面回合制重回榜单,
占比6.7%;而在画面方面2D画面占比进一步上升达到了53.3%,占据主流位置。
季度综述:本季度页游市场整体表现较为稳定, 《魔域永恒》 、 《射雕英雄传》 等部分新游渐渐扎稳了脚跟,与多款精品长线游戏进行着良好有序的市场竞争。当前市场同质化现象普遍,
各大厂商在钻研游戏品质的同时,不妨也花点心思探索下不同的开发角度和运营方式,可能会取得别样的成功。
标题:2017年Q4网页游戏市场数据报告:游戏 平台 研发
链接:https://www.52hkw.com/news/rj/71897.html
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