Epic Games最近发布了其不断增长的个人电脑市场的最新数据,并提供了一些关于开发商和出版商今年预期的见解。除了透露2022年在Epic游戏商城上的支出为8.2亿美元,
该公司还承诺支持第三方订阅服务和一个新的“内容中心”,以帮助该公司推广他们的游戏。
报告数据:Epic游戏商城PC总用户数:2.3亿(同比增长19%)。
Epic跨平台账户:7.32亿
日活跃用户峰值:3430万
月活跃用户:6800万(增长10%)
总支出(包括Epic自己的游戏):8.2亿美元(下降2%)
第三方游戏支出:3.55亿美元(增长18%)
收到的免费游戏:7亿
新电脑发布的游戏数量:626款
PC游戏库总数:1,548(增长68%)
报告焦点:Epic Games在公告文章中表示,2022年在其商城中推出的PC游戏数量超过了往年。在这一年中,Epic提供了99个免费游戏,总价值为2,240美元。
其中70人打破了PC端最高同时在线人数的记录。
根据玩家活跃度和支出,最受欢迎的游戏分别是《堡垒之夜》、《GTA5》、《火箭联盟》、《原神》和《小缇娜的奇幻之地》。
其中《小缇娜的奇幻之地》为PC前三个月Epic专属。
展望未来,该公司表示,其2023年的首要任务是提高开店者的业绩。它还承诺在年底前增加对第三方出版商的订阅服务和在线服务产品的支持。
Epic Game Mall目前正在开发一个“内容中心”,它将从产品页面中分离出来,这样发行商就可以“用强大的编辑功能与用户分享信息”。
本月早些时候,Epic推出了一款自助发布工具,让开发者更容易在该公司的PC市场上发布自己的游戏。
标题:Epic 2022年度回顾:游戏商城用户支出达8.2亿美元
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