“坏消息是,他是一个缝合怪物!好消息是他都缝好了!”
玩家口中的“缝纫怪兽”就是这款名为《Core keeper(地心护核者)》的生存挖矿游戏,由名不见经传的开发商Pugstorm制作。它在开放EA后的短短两天内就卖出了10万份。
它已经成为游戏发行商Fireshine Games历史上销售最快的数字游戏。同时,当天在线峰值达到3.2万人。经过很多玩家的体验,它依然能保持Steam 93%的好评率,其乐趣可见一斑。
然而,通常情况下,被称为缝纫怪物的工作往往并不令人愉快。是谁缝的?为什么玩家能频繁被叫好?于是笔者怀着极大的好奇心对其进行了全方位的探索,发现这个游戏比想象中的好玩。
《地心护核者》 Steam官方。。在游戏中,玩家不仅可以体验《泰拉瑞亚》的“挖矿”版和《我的世界》的2D迷你版。
还能闻到像素风《饥荒》和《星露谷物语》的经典味道,说明《地心护核者》拥有以上游戏的令人印象深刻的系统。
正如官方在Steam平台上所说:“支持1~8名玩家进行游戏,探索一个充满各种生物、遗迹、资源的无尽洞穴,不断挖掘、建造、战斗、建造、修炼,最终揭开古核之谜。”
《地心护核者》玩家真机。。不过,这款游戏有一个“重伤”并不是重伤:由于充满未知的地下世界极其庞大,而且某道墙后面还藏着一个恐怖的Boss,这就让单人游戏的体验显得有些庄重。
只有在群体中一起战斗,我们才能体验到它的所有乐趣。多种角色帮助改变《地心护核者》的背景。玩家将扮演一个探险家,被困在地下深处,在这个充满生物、资源和装饰品的古老洞穴中寻找神秘的遗物。
玩家利用所有的生存技能成功完成既定目标。
探险者的类型之间有明确的分工。有六种独特的职业背景供玩家选择,还有精通探险的“探险者”:一个经验丰富的旅行者总是随身携带一些手电筒,
同时,他有3个跑步技能,一些口粮和一个照亮道路的小灯笼;有一个疯狂挖矿的“矿工”:一个经验丰富、精通有效拆墙的矿工。由于采矿技能和可靠的铜镐的3点加成,
玩家会以两倍的速度找到矿物和其他贵重物品;
勇敢的“战士”:拥有强大自卫能力和保护盟友力量的战士,准备投掷青铜剑和近战技能3;还有“厨师”:烹饪专家,为需要的人准备食物,“厨师”的烹饪技巧3。
开幕式上向运动员赠送了8个蘑菇和一个烹饪锅。另外还有《园丁》和《渔夫》,这里就不一一介绍了。一方面,游戏设置了如此丰富的棱角背景,帮助团队更好地分配成员,每个玩家都可以选择适合自己的位置。另一方面,
玩家的通关率也会随着不同角色背景的变化而变化,这让战略层面的游戏体验变得更加可能。多变游戏的多环境构建
起初,环境景观似乎主要由土壤组成,但随着玩家的深入,他们会发现独特的生物群落,它们有自己的植物群、动物群、矿物质、奥秘等。而且这些民族生活的环境也不尽相同。
这就使得游戏在不同的场景下有所不同,也正是这些不同使得《地心护核者》有着极其庞大的游戏内容。
首先是“梦”开始的地方。这个地方叫做污垢生物群落。玩家在这个环境中可能会时不时遇到一些低级别的敌人,从被动的橙色黏液到更具攻击性的红色黏液都有。毕竟是低级对手。
他们的实力很一般。不过玩家需要注意一个黏液,那就是Glurch这个Abominous Mass:一个作为Boss的巨大黏液,或者更准确的说是一大群有领土意识的黏液。
玩家在看到它之前会明显的感觉到大地在颤抖,不过如果你不去打扰他,他也很会识相的不攻击你。总体而言,污垢生物群落作为玩家第一个基地,是一个相当不错的起始区,但随着资源的需求,玩家很快就会寻找更好的区域。
玩家难忘的虫群世界经历这是幼虫生物群落(Larva Biome),也是昆虫学家梦寐以求的地方,但玩家若是害怕昆虫,那么最好赶紧离开这里。这里生活着好几种幼虫,而且都不是很友好:红色幼虫特别恶毒,
爆炸幼虫令人讨厌。可以说,这里不是最美丽的生物群落,但它肯定有一种因奇怪而奇妙的独特魅力。
有趣的是,幼虫生物群落环境呈现出一种“有机”的观感——蛹化的地被植物看起来感觉很奇怪,并且玩家需要留意会融化鞋底的酸性粘液池。此外,这里虽然危险,但资源却是十分丰富,
譬如玩家若想将铜盔甲和武器升级为更耐用的东西,便需要来此大搞特搞一番。
自然生物群落(Nature biome)是一个风景如画的地方,这里有茂盛的草地和生机勃勃的植物,同时也是地下较亮的区域之一。显而易见的是,合理是建造农场的绝佳之地,
因为它充满了有用的资源和大量的淡水供玩家使用,另外,玩家还能穿过这个生物群落,从猩红色矿脉中制作游戏目前为止最坚固的盔甲。风景很好,同样也很危险——戴着草帽的它们看起来很无辜,
却会在看到玩家时发动攻击。还有洞穴猎手,它们是狡猾的小虫,会穿着伪装成灌木丛的吉利服,等待毫无戒心的玩家探险者靠近他们的道路,然后对其发动攻击。需要注意的是,并非自然生物群系中的所有植物都是友好的。
还有石头生物群落(Stone Biome),在这里玩家会发现古老文明的遗迹,甚至还可以找到一些历史家具。大量的石头可以制造更坚固的建筑材料,还有大量的铁矿石可以用来升级武器和盔甲,
不过在这里耕作可能具有挑战性,但石头生物群系有一种独特的作物,它对加强防御很有用——耐寒的Carrock,这种坚韧的根菜只会在石头中茁壮成长,不会在其他任何地方出现。
如果玩家决定搬入其中,笔者建议玩家去花更多精力来建立一个坚固的基地,
因为基地周边很可能会存在一些不太友好的“邻居”——还记得上述提到的古老文明遗迹吗?它的一些后代还没有完全搬出去且它们不喜欢陌生人。玩家在探索过程中肯定会遇到一、两个洞穴:标准的洞穴中,
那些藏在黑暗中挖掘的生物的红眼睛在发光,玩家最好不要打扰或是靠近它们,这会遭致采矿镐的攻击;而它们的两侧的洞穴中往往是穴居萨满——一种熟练的魔法使用者,具有近战和远程攻击,会让你被烧焦、烧焦。
最后,玩家需要注意Caveling Brute ——又大又强力的它速度比普通的Caveling 慢一些,如果玩家能击败他,还可以从他的棍棒上采伐木材,这在木材稀缺的地区非常有用。
除上述环境外,游戏还有其他不同的生物族群环境供玩家游玩,看得出来游戏内容极其丰富,同样这也引起了玩家的“苦恼”:由于地图不存在“坐火”系统,导致在游戏中前后奔波的局面时有发生,
希望后续开发团队能够有好的办法避免这种情况的发生。品类融合赋予游戏新生
《地心护核者》 还有这好玩有趣的小游戏“钓鱼”系统:玩家需要留意你的诱饵,鱼上钩后它会发生摇晃,而后再次右键单击开始将其拉上,当鱼在你的钓竿上挣扎时,它的图标会变成红色,
玩家这时需要停下来让它松弛一下,不然鱼线会断掉导致失败,等到图标再次变为橙色时将其卷入。
整体来看,作品借鉴了诸多佳作的优点,且开发团队还将自身对游戏的理解融化于其中,虽然在纵向深度上《地心护核者》 不及它们,但游戏在横向特征上具备那些佳作所有的优势。
这种品类融合构筑佳游的手段早已不再罕见,不过要注意,单是融合并不会让游戏变得光芒万丈,相反还会被挂上有色的标签,而本作在这方面显然做的很好,至于未来正式上线后能否继续出彩,我们还需拭目以待。
标题:缝合游戏什么意思(steam缝合怪游戏)
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