浩克网 手游攻略 软件教程 《上古世纪2》领衔!韩国PC网游开启井喷模式,明年要玩不过来了

《上古世纪2》领衔!韩国PC网游开启井喷模式,明年要玩不过来了

时间:2026-10-07 15:06:16 来源:网络整理 浏览:0

【17173专题,转载请注明出处】当2022年接近尾声,游戏玩家最期待的颁奖季终于到来了。在众多重磅展会中,韩国一年一度的Gstar展会可谓是网游玩家最为关注的展会。

因为这个时候我们会看到韩国很多网游厂商拿出最重的压箱底产品,用一个个经典的网游IP宣告网游时代依然没有结束。那么在这次韩国Gstar展上我们能看到哪些值得关注的新作呢?今天就来看看吧。

《上古世纪2》我觉得国内玩家对IP 《上古世纪》比较熟悉。作为一款国服的韩国MMORPG传统游戏,《上古世纪》在国内并不算太火。

但是游戏的高度自由度在玩家中享有很好的口碑。

在KakaoGames发布的新作中,这款由XLGames开发的《上古世纪2》受到了玩家的一致好评。因为游戏采用最新的虚幻5引擎制作,同时发布的宣传片也能看到韩优一贯的高品质。

可以算是近两年韩游中相当不错的作品了。

我们也可以在。。演示的CG中看到很多类似单机游戏BOSS的场景。单挑杀龙、兽人solo等最经典的内容很满足。其他的战斗展示,比如挡、护、执行技能也相当抢眼。

如果游戏发展到预览版的水平,或许能站在当代韩国旅游金字塔的顶端。

目前开发《上古世纪2》,目标是2024年上线。《阿瑞斯》此外,KakaoGames还发布了另一款新作。

这个游戏是科幻世界观MMORPG 《阿瑞斯》,之前已经出版过一次。

从游戏发布的真机演示可以看出,游戏通过换上三种不同的服装,实现了自由切换招式的战术思路。

这种玩法很像《原神》 《幻塔》等游戏,依靠快切角色实现快节奏的攻防转换链。估计玩法也会以类似的形式表现出来。

游戏的战斗风格接近传统的ARPG韩游,华丽炫酷的战斗特效也是游戏的主要风格。不过游戏毕竟只是韩国传统的MMO手游,和其他同类型游戏大致相似。

大概会是科幻皮《传奇》或者《天堂》。《我独自升级》 《我独自升级》是一款利用奇幻。。《我独自升级》 IP开发的集合ARPG游戏。

展览中披露的内容显示,玩家可以利用自己的独特技能与猎人结合。快速击败副本后,系统会根据通关时间的长短对玩家进行排名。

游戏画面采用了偏向韩流二次元的。。风格,故事叙事也直接采用了。。和3DCG混合的模式,对。。迷非常友好。从之前公布的试玩版可以看出,游戏的一般操作和传统的3D动作手游并没有太大的区别。

都是用华丽的战斗特效解决大范围的怪物,从而获得耳目一新的战斗体验。

另外,游戏也将会有抽卡和角色更替的机制,在战斗中玩家可以携带多个协助角色,使用该角色后则会将其召唤并释放相应的技能来帮助玩家战斗,整体来看游戏基本会是以装备、角色、卡牌多线养成为主的游戏。

《阿斯达年代记》 《阿斯达年代记》 是款以韩国电视剧IP为基础开发的MMORPG,此次首次公开了游戏。。,但是从画面上看起来,却是十分像《奥丁:神叛》 ,

UI也是采用了比较传统常见的布置。

我们在Gstar现场流出的试玩实际。。中能够了解到该游戏的具体玩法,游戏模式就是韩游里最传统的MMORPG思路,基本就属于最简单的自锁+攻击键这种缺乏互动的战斗模式,没什么太大的操作空间,

基本和市面上同类型游戏大同小异。

不过,游戏的画面倒还算是可圈可点,整体水平属于韩游里中规中矩的平均线水准。

听说游戏计划和该电视剧的第二季一起在2023年上线,应该就是个引流作品吧。 《尤弥尔传奇》 使用了虚幻5引擎开发的《尤弥尔传奇》 是有娱美德推出的最新MMORPG作品,

游戏以北欧神话为背景底色,讲述了一段多势力混战争霸的故事。

其实这款《尤弥尔传奇》 本身就是《传奇》 系列的新作品,而且游戏也和此前的《传奇》 系列类似,主打一个攻城战的玩法。

可能这部新作和此前其他作品的唯一差别,就是选择了虚幻5引擎,在画纸上会有一个较大的突破。 《Night Crows》 这款《Night Crows》 也是娱美德旗下的新作,

并且也是基于虚幻5引擎开发的开放世界MMORPG作品,可以说在Epic公布了新引擎之后,虚幻5就代替了前代成为了韩国人最爱的游戏引擎。

和《尤弥尔传奇》 一样,目前这款游戏也只公布了一个世界观预告片,从中我们也只能看出游戏在虚幻5引擎的帮助下,视觉效果确实有了一个飞跃式的进展。或许这款游戏唯一的问题就是它出自娱美德之手,

游戏里不确定会不会再搞些什么区块链之类的奇葩东西。

《普拉西亚战记》 《普拉西亚战记》 是NEXON通过去年8月5日的媒体发布会,以《Project ER》 为名首次公开的四款核心项目之一。公开当时,NEXON的副社长曾表示,

《普拉西亚战记》 以攻城战为主题,将引领攻城战的大众化。

《普拉西亚战记》 的攻城战有别于其他游戏攻城战的地方在于,不仅大幅降低了攻城战的参与门槛,还会24小时实时进行。

不知道该说是传统特色还是什么,该作品作为一款韩国人最爱的攻城游戏,其特色便是使用各式各样的攻城器械、幻想生物以及组织大批玩家参与攻守城市,属于群体PVP的游戏。单从既视感来讲,

有点像MMORPG工会打群架的样子。 《Project DX》 这款NEXON旗下的MMORPG新作《Project DX》 是以《野生之地:杜兰格》 为基础开发的作品。

从此前公开的宣传。。中可以看到,游戏场景位于树木茂盛的野生丛林,怪物则是一头咆哮着的恐龙,这种压抑的氛围颇有当年《侏罗纪公园》 的既视感。

其IP来源《野生之地:杜兰戈》 是由NEXON的What!Studio开发的沙盒MMORPG。跟目前大部分游戏使用的是“剑”和“魔法”为。。的幻想世界观不同,

《杜兰戈》 则是从玩家角色穿越到恐龙世界开始。在现代世界中获得知识的玩家,要在游戏中空手开拓野生之地。所以这款新作应该也会是类似情况的生存沙盒类作品。

DNF全家桶玩家最熟悉的DNF在这次Gstar展会里也有全新动作,该系列此次公布了两款作品,一款是基于传统DNF制作的3D化新作《OVERKILL》 ,

另一款则是类魂系的主机作品《阿拉德编年史:卡赞》 。

《OVERKILL》 。。DNF 系列由2D 转向3D 画风的发展方向,除了会保留《DNF》 原作特有的速度感、打击感,以及原有的玩法外,还将会在游戏中加入大型合作内容,

为玩家提供极具情怀氛围但又不同于原版的新鲜体验。

而《阿拉德编年史:卡赞》 则是由Neople首尔工作室负责开发的一款魂类动作角色扮演游戏。游戏将动作的趣味放在首位,目标是完成《地下城与勇士》 宇宙丰富世界观下,

动人故事和最高水平的次世代DNF动作体验。

以上便是韩国游戏展Gstar中最值得关注的新作品啦,相信玩家也能看到在今年的游戏展上,韩国游戏虽仍未能走出那个MMO和手游大行其道的怪圈,但也相较前几年做出了不少的突破,拿出了一些值得玩家期待的作品,

这也算是韩式网游走向复苏的一个信号。那么在上述作品中,你最期待的是哪款作品呢?欢迎在评论区跟我们留言讨论哦。

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