浩克网 手游攻略 软件教程 LOL公认“坦克之耻”:连续10版本登场率不足1%,神话装备成阻碍

LOL公认“坦克之耻”:连续10版本登场率不足1%,神话装备成阻碍

时间:2026-10-11 16:27:13 来源:网络整理 浏览:0

S11赛季神话装备的推出对LOL来说是成功的吗?这是很多玩家一直在讨论的话题。神话系统的出现造成了最大的问题,就是英雄出场率之间的平衡被严重打破,每次版本更新,

只有少数英雄强大到可以得分。只要找到版本的答案,分数真的又摆在那里了,导致了大部分英雄都没有机会出现。

以S12春赛为例。在职业赛场上,一直是金克斯、埃皮留斯和夏。其他的ADC除非别无选择,否则是没有机会出现的,这已经引起了看客的厌恶,路人局其实也一样。只有几个英雄可以选择。

然而在众多英雄分类中,坦克无疑是受影响最大的群体。神话装备推出之初,经过几个版本的火,在路上的影响力一落千丈。

大bug成了坦克的耻辱,连续10个版本出道率不到1%。目前保持强势的坦克英雄不多,连队只有几个猪女和怡安。大部分坦克的现状是“狗不打”,所以目前在路上的战士英雄真的太强了。

以诺手为例,8.1%的出场率,胜率高达52.6%,位列全组织第二,可见其实力有多高,英雄地位有多惨。看看这只大虫子。

在目前的12.15版本中,大bug的出现率只有0.5%,属于下水道中最低的英雄,而且这个出现率也不只是一两个版本。在统计中,大bug的出现率已经连续10个版本,不超过1%。

最高的时候只有0.74%,之前的数据还没统计。如果加上的话应该超过15个版本,算是最丢人的坦克英雄了。

神话装备对坦克的影响为什么神话装备对坦克的影响这么大?要知道坦克英雄也是有自己的神话装备的,设计者在最近的版本中加强了。对于这个问题,并不是坦克神话装备不够强。

是其他神话装备,伤害太高,提高了坦克的杀伤力。ADC有海妖,有真伤害,士兵有神,刺客有星蚀,都是百分比伤害的装备。

神话装备到来之前,破旧的装备算是比较快的装备,但是比起今天的神分,日蚀,魔女,显然不够看,而且有的战士不仅不能分心还可以买破旧的装备,还有双倍百分比加成。在这种情况下,大虫子,一个纯健康的英雄,是脆弱的。

再加上版本资源的问题,坦克需要抵抗线上的压力,导致缺乏线权和主动辅助场控先锋的能力。

坦克装备成了战士核心的英雄,比如猪姐。火的核心原因是控制多,被动猪皮高,有位移。主W的剧前期清线换血相对简单,但是孟铎和大Bug这种笨重的坦克显然不是猪猪女能比的。

设计师们最近一直在努力挽救坦克的地位,但是效果并不是很理想,甚至弄巧成拙,让勇士和英雄们再次享受到坦克神话装备的好处。

目前版本的日炎是非常强的坦克装备,但是坦克并没有享受到加成,而是一个战士英雄。像日炎大剑师、永恩、鳄鱼、蛮王这样的英雄,不仅在路人局很受玩家欢迎,在最近的职业赛场上也有出现。

这显然违背了设计者强化坦克的初衷,但目前这种情况无法改变。削弱日炎只会让坦克英雄的地位更低,平衡真的很难。

结论:总的来说,现在的坦克英雄在整个LOL中的地位是比较低的。其实像大Bug,Mondo这种英雄的技能机制还不错,但是大部分都是靠生命值,而且笨重,没有任何位移的手段,控制能力有限。

团队战斗的角色和寻找机会的能力与猪妹有着天壤之别,如果版本不改,技能不调整,很难承担游戏中前排的角色。你怎么看待大虫子的情况?欢迎留言讨论!

标题:LOL公认“坦克之耻”:连续10版本登场率不足1%,神话装备成阻碍
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