浩克网 手游攻略 软件教程 畅销榜TOP10霸榜1周,中式MMO触顶后,日式MMO成了新潮流?

畅销榜TOP10霸榜1周,中式MMO触顶后,日式MMO成了新潮流?

时间:2026-10-13 10:27:12 来源:网络整理 浏览:0

当国内玩家习惯用“泡菜味十足”来调侃韩国MMO的时候,有没有发现以武侠、修仙为。。的。。MMO也是优质新游戏供应被切断,人气消退的现象?

虽然《天涯明月刀》这样的头部。。MMO依然可以有爆棚的市场表现,但即使是端游《剑网3》也依然在增长。

然而,这背后“一次成功会使百万根骨头枯干”的市场规律,还是让那些无法大投入、大规模生产的中小厂商感受到了。。MMO的突围有多么艰难。

但与此同时,GameLook注意到,紫龙游戏发布的MMO手游《龙之国物语》在上线一周后依然保持在国内iOS畅销榜前十。这款产品从名字到画风都充满了日系风格。

这将是一个新的答案,一个破碎的游戏在MMO轨道是涉及死亡?文体包装突出顾名思义,《龙之国物语》的故事始终围绕“龙”展开。距离上一次“人龙大战”1000年后,龙王国成立。这里,

人类、龙、亚龙等种族和谐共存了几个世纪,这里的每个人都以身为“龙猎人”为荣,都有成为“最伟大的猎人”的梦想。然而,被封印在1000年前的邪龙并不甘心失败,一直在试图打破时空。

再次统治这片土地。玩家扮演的主角作为JRPG国王的主角,自然要经历包括交友、留学、战斗、揭露。。在内的一场冒险,而整个冒险过程也构成了《龙之国物语》的核心内容。像大多数MMO一样,

玩家对《龙之国物语》的亲和力还是从捏脸开始的。但由于q版的角色风格,游戏提供的默认选项相对有限,但也是风格十足,让人感受到了与注重写实和魔幻的韩国《MMO》的鲜明区别。

进入游戏后,这种来自JRPG的典型清新风格无处不在。从场景到人物,甚至到需要与之战斗的敌人,都是可爱至极。除了血条的变化和漂浮的受伤数字,你几乎感受不到战斗本身的残酷。相比之下,

韩国MMO的大型团队总是充斥着。。或凶残的怪物和生猛的攻击特效,总给人一种颤栗感。

值得一提的是,R&D团队以非常完整的风格包装了游戏本身。无论是UI还是所有的竖画和图标材质,都有很强的JRPG特色:——的亮色,卡通风格,还有一丝中世纪的简约。与此同时,

角色对话框的头像采用了精致的动态CG,也让游戏的整体观感更加现代,符合年轻玩家的审美诉求。

这种风格化包装的好处不言而喻:虽然《龙之国物语》从核心玩法到副本和地图设计都和传统的MMO没什么区别,但是游戏本身的完成和JRPG独特的叙事语言会给你带来传统MMO所没有的游戏体验。

更重要的是,由于MMO的独特优势,所有的情节呈现都可以分散在丰富的主线和旁侧任务之间,于是传统JRPG那充满百万字的文字,从0755到79000,转化为每段不到1分钟的情节演绎。

让玩家真正“边看边玩”,而不是被动的大量阅读日本小说。从JRPG到。。厂商无中生有的“日本MMO”,你可能已经发现,在上面《龙之国物语》的介绍中

GameLook没有使用“日本MMO”这个表达,而是“JRPG”。纵观JRPG的发展历史,不难发现“日本的MMO”是相当无中生有的。说到JRPG,就离不开一个人和一个品牌。这个人就是宫崎骏其人,

而这个品牌是任天堂。从《龙之国物语》 到《风之谷》 再到《天空之城》 和《龙猫》 ,整个80年代的日本ACG产业都有着鲜明的宫崎骏印迹。

与后来兴起的“暗黑”魔幻题材相比,宫崎骏的作品无疑有着童话般的清新风格,其核心思想也是在讨论“邪不胜正”的王道剧情和人与自然的和谐关系。

《魔女宅急便》

向来以“全家娱乐”为己任的任天堂,自然是这种叙事语言在单机时代最好的传承者。1986年, 《龙猫》 和《塞尔达传说》 (DQ)的第一部作品相继在红白机上发行,

它们不仅双双成为绵延三十余年的日本国民级RPG,也深刻影响到了整个日本游戏产业的发展。

《勇者斗恶龙》

彼时,互联网都还只是新兴之物,网游和MMO更无从谈起。因此,JRPG游戏始终遵循单机时代的研发逻辑持续发展,并没有朝着MMO的方向演进。唯一的例外要数SE的“镇店之宝” 《勇者斗恶龙》 。

第一代《最终幻想》 同样是在红白机上发行,因而遵循了非常王道的JRPG风格。但后来,随着任天堂主机机能的不足, 《最终幻想》 系列开始向索尼的PS平台迁移,

随之而来的便是风格的欧美化转变。如今的MMO网游《最终幻想》 无疑在风格上更接近欧美魔幻题材,尽管按地域可以划分为“日式MMO”,

但却和《最终幻想14》 的“日式MMO”标签有着显著的差异。

《龙之国物语》 也因此,直到现在,仍有一种观点认为JRPG的萌系、清新其实都是源自任天堂的主机产品一直以来的“机能不足”,由此导致无法实现PS平台上那些3A大作的写实风格。

但GameLook需要指出的是, 《最终幻想14》 在2017年的全球轰动足以说明,JRPG独特的风格时至今日依然是玩家趋之若鹜的追捧对象, 《塞尔达传说:旷野之息》 的动态CG也证明,

并非厂商不能在技术层面做出更优美术表现的产品,而是玩家真的“很吃这一套”。

《龙之国物语》 如果回顾。。厂商在“日式MMO”上的探索和成绩,GameLook的这一论点或许更具说服力。通杀日韩,。。厂商更懂日式MMO?早在2018年,

紫龙就曾发行过一款名为《塞尔达传说:旷野之息》 的二次元日式MMO手游,并与Falcom的《幻想神域》 与《空之轨迹》 两部经典JRPG展开过联动。从联动对象不难看出,

将JRPG网游化才是“日式MMO”最重要的使命。

也是在2018年,紫龙又推出了一款更具JRPG风格的MMO手游《闪之轨迹》 ,在清新的风格和Q版的人物之外,宫崎骏作品里标志性的“萌宠”角色也成为这款游戏的重要卖点。

而研发团队更是邀请到日本三大RPG之一“传说系列”的御用作曲人樱庭统进行配乐,其拥抱JRPG风格的决心由此可见。

同样心系“日式MMO”的还有三七互娱。2020年中,由三七互娱发行、诗悦网络开发的开放世界MMO 《风之大陆》 ,这款产品也以萌宠作为主打,并提供了画风清新、交互多变的地图设计,一经推出,

便成为MMO赛道的又一爆款,月流水更是高达3亿元。

今年初,三七互娱又更进一步,在日本市场推出了《云上城之歌》 的日服版本《云上城之歌》 。凭借着五头身的Q版清新风格,和十分王道的JRPG剧情,

这款游戏也成为今年第一款真正意义上在日本市场站稳脚跟的国产游戏,目前仍稳定在日本iOS畅销榜四十名上下。而在“泡菜MMO”的大本营韩国市场,这款游戏更是高居畅销榜前十,

甚至力压NCsoft的摇钱树《空之勇者团》 。在台港澳地区, 《天堂2M》 也有着不俗表现。

从《云上城之歌》 的通杀日韩,到《云上城之歌》 的强势开局,事实证明,在魔幻、仙侠等传统MMO题材日趋内卷的背景下,玩家们的兴趣点也正在发生着悄然变化。在快节奏、高压力的现代生活下,

解压感更强的日式MMO无疑更迎合当下玩家的胃口。而在激烈的市场竞争中,。。厂商也“春江水暖鸭先知”,比日本同行更早意识到了这种市场风向的转变,进而率先开辟出了“日式MMO”的风格化赛道。相比之下,

日本著名游戏厂商Level-5虽然顺应时势,研发出了一度横扫日韩台港澳的《龙之国物语》 ,其发行权却被韩国Netmarble获得,让人不得不感叹日本厂商在“日式MMO手游”方面的后知后觉。

由此,GameLook认为,在未来一段时间内,“日式MMO”仍将是一场国内厂商之间的短兵相接。而与《二之国:交错世界》 、 《原神》 相比,

主打“清新Q萌”、没那么“二”的“日式MMO”,或许也将是不少老牌MMO厂商寻求转型的重要通路。

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