随着《王者荣耀》的火爆,各种MOBA手游层出不穷,但依然只有这一款。
这时盖亚互娱带着号称开启MOBA2.0时代的《自由之战2》来了。
《自由之战2》在第一代的基础上,优化了人物模型、画质、人物的攻击手感。在这些方面,《自由之战2》已经走在了国产MOBA手游的前列。地图还是传统的上中下路,野怪分布大致相同。
在玩法上,《自由之战2》拥有和《王者荣耀》一样的补给系统,完美的补给可以产出更多的金币。
与王者荣耀不同的是,自由之战2有传动系统,可以在任意位移处插旗。更特别的是,地图中的两段河流都有以太网门,可以互相传输。这两个系统大大增加了团战的概率。
水晶前除了三座高地塔,还有两座门牙塔。前齿塔和传动使平均游戏时间比王者荣耀长。但是游戏的策略得到了加强。
令人惊讶的是,自由之战2似乎取消了投降制度,取而代之的是一个名为血战到底的制度。投票通过后十秒,防御塔全部失效,我们能力加强但泉水没了。因为很久没接触这个游戏了,
所以暂时不清楚会不会影响平衡,但是这种不赞成投降的观点还是值得我们点赞的。
游戏中有商店系统,但是不花人民币就有可能获得皮肤,这对于平民玩家来说无疑是一大福音。但是要修饰的点太多了,要爆肝才能装备自己喜欢的英雄。
游戏中还有一个佣兵系统,应该是通过天梯来提高自己的佣兵等级,这也为玩家增加了一个获取金币的途径。
总的来说,经过几次更新,《自由之战2》已经是一款非常不错的游戏了。单论玩法,完全不输王者荣耀。但是它有一个很无奈的地方,就是这个群体MOBA游戏,没有一个足够大的社交软件的支持,
那只能占一小部分用户群。毕竟手机游戏娱乐性大于竞技性。尽管如此,我还是觉得《自由之战2》是一款值得一试的手游。
这是自由之战2游戏的开放界面。刚打开这个游戏的时候很感动。不知道第一代有没有这个界面,但是他们对工人的尊重确实是我们应该学习的。是的,工人是值得我们尊敬的。
我的主页上还有一个自由战争2的演示。。。你可以去看看。
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标题:不虚王者荣耀,自由之战2试玩
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