恐惧是人的世俗欲望中的一种负面情绪,但它却有着巨大的魅力,使人在不断受到惊吓后继续追求那种体验。今天,边肖将盘点近十年来最恐怖的12场比赛,让我们一起感受被恐惧支配的心。
《寂静岭P.T.》 (2014) 《寂静岭P.T.》在2014年发布,让很多玩家很期待。虽然后来取消了游戏的开发,但是很多玩家还是自己制作了类似《寂静岭P.T.》的游戏作品或者电影。
向它致敬。
《寂静岭P.T.》的负责人是小岛秀夫。游戏的内容是玩家从一个不知名的房子里醒来,玩家需要在循环的走廊里移动,解决谜题。在探索过程中,灵异现象会出现。当时发布的可玩体验版汇集了恐怖游戏最有效的吓人技能。
FOX引擎的光影效果超棒,游戏画面极其逼真,在试玩过程中震撼了玩家。
《生化危机7》 (2017) 《生化危机7》是卡普空制作的一款生存恐怖游戏。游戏故事发生在美国南部一座废弃的农舍里,那里弥漫着恐怖和孤独的气氛。
玩家的视野切换到更加恐怖的虚拟现实“隔离视野”模式,恐怖的真实感被提升到一个全新的境界,玩家没有退路。
The combination of virtual reality and 《生化危机7》 is a nightmare for players. After several generations of action version 《生化危机》 series, many players are tired of shooting zombies. And 《生化危机7》 returned to its original intention,
并带给玩家最经典的悬疑恐惧。这也是生化系列第一次采用第一人称视角,所以提醒大家还是戴着VR设备吃饭比较好。
《逃生》 (2013) 《逃生》是一款生存恐怖游戏,玩家在游戏中扮演一名记者,被派去调查一家已经重新开业的精神病院。玩家只能用手电筒或相机探索,只有遇到危险时才能逃生。
《逃生》是地狱之旅,玩家会被吓得尖叫。游戏剥夺了玩家所有形式的反抗。你能做的就是避开那些四处游荡,极度危险的精神病患者。为了发现藏在精神病院的。。,你只能逃命,躲起来。
《零:濡鸦之巫女》 (2014) 《零:濡鸦之巫女》是一款日本心理恐怖冒险游戏,是零系列的第五部作品。很多人认为《濡鸦之巫女》是日本恐怖游戏《零》的优秀系列。
相比之前《零》系列的作品,《零:濡鸦之巫女》的画面非常优秀,真的是高质量。之前的作品都是相对封闭的古宅环境,这次却把场景换成了阳光下的一次宽阔的爬山(这种阳光下爬山的原型是怕山)。
并加入了许多开放区域。游戏讲述了女主角受冰鉴杨的委托,上山寻找一个遇到了的人,从而踏入了‘现世’与‘隐世’的边界。
《失忆症:黑暗后裔》 (2010) 《失忆症:黑暗后裔》是一款冒险恐怖游戏。主人公没有战斗力。为了不遇到可怕的怪物,他只能不停的奔跑,让人感到绝望。
许多体验过《失忆症:黑暗后裔》 的玩家都将其称为“最好的恐怖游戏”,心理承受能力不好的玩家请勿尝试。
《失忆症:黑暗后裔》 不是一款以过关为目的的游戏,玩家需全身心融入其中,才能获得最佳感受。大部分时间玩家能听到的唯一的声音就是自己的脚步声。时不时冒出来的地板或门轴吱呀声,
在极安静的黑暗氛围下让人心惊胆战。游戏出色的音效和光影效果让恐怖感更上一层楼,玩家能获得光源只有昏暗的烛光以及一盏小提灯。在这里,光并不能让人感觉到安全。
《地狱之刃:塞娜的献祭》 (2017) 《地狱之刃:塞娜的献祭》 是一款心理恐怖与动作冒险的交互式电影类型游戏,游戏重点是主人公的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,
在残酷异态扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。游戏以她的视角来见证世界,通过她去寻找隐秘的。。。
《地狱之刃:塞娜的献祭》 成功地将幻觉,抑郁,精神分裂等精神病要素融入游戏,营造出绝佳的抑郁氛围,并带着些许恐怖要素。不过该作气氛过于压抑,解密难度颇高,也让许多玩家望而却步。
《活体脑细胞》 (SOMA)(2015) 《活体脑细胞》 是一款科幻生存恐怖游戏。该游戏于2015年9月22日发行。
游戏背景设定在2104年位于大西洋海底的帕索斯二号研究中心(PATHOS-II),一座充满未知的海底废墟。由《失忆症》 系列开发商打造。
《活体脑细胞》 是一款建立在原创以及发人深思的创意基础上的不断探索的游戏作品。画面十分阴暗,整体的恐怖效果出众,紧张感十足。生锈的船舱、破败的场景很好的营造了恐怖的氛围,
让玩家时刻处在紧张的游戏过程中。
《层层恐惧》 (2016) 《层层恐惧》 是第一人称迷幻恐怖游戏,主要着重于故事和探索。玩家将置身于一座变化无常的巨大维多利亚时代宅邸中,在那里深入探索一个癫狂画家的内心,
发现他疯狂的秘密。揭开萦绕在画家脑海中的幻影、恐惧和颤栗的。。,完成他长久以来竭力想完成的杰作。
玩家所探索的游戏世界,其灵感来自于19世纪的名画、建筑以及装饰。大量的原创艺术与音乐让游戏故事环境变得真实、生动。你只有认真探索游戏中的环境,才能揭开画家那黑暗又悲惨过往的具体细节。完全的心理恐惧,
简单的解谜,未知的剧情,步步惊心的探索,有趣的小细节。令人疯狂的游戏氛围,让玩家感觉处于崩溃边缘,真实的游戏画面,多种多样的结局。
《小小梦魇》 (2018) 《小小梦魇》 是一款动作冒险游戏,游戏主旨非常简单,一个小女孩迷失在一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。
游戏从主角梦见和服女鬼醒来后开始,四周全是与主角娇小身躯形成强烈对比的庞然大物。在阴暗的船体中,一个打火机是玩家唯一的照明道具。玩家唯一能做的就是躲藏和逃跑,让自己远离地狱。游戏里许多细节都细思极恐,
将现实与噩梦重叠,把恐惧具像化,引导玩家通过自己的内心想法来挖掘故事的。。。
《直到黎明》 (2015) 《直到黎明》 是一款交互式电影游戏。玩家将探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但没有人是安全的。游戏中每一个决定都会导致不同的结果。
游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情。
《直到黎明》 以恐怖为卖点,生存为主题,精致的游戏画面更好烘托出恐怖的气氛,用半开玩笑似的语言风格,展现出令人不寒而栗的环境。游戏中玩家需要在这个与外界无法联络的地方与邪魔战斗,
你所要做的就是活到黎明。
《恶灵附身》 (2014) 《恶灵附身》 是一款生存恐怖游戏,由三上真司亲自操刀设计。游戏讲述的是身为刑警的主角赛巴斯蒂安为了调查一起严重的谋杀案,
便偕同他的搭档约瑟夫与菜鸟刑警基德曼一同前往克里姆森市,开启一段恐怖的生存之旅。
《恶灵附身》 是一款残酷的、富有挑战性的游戏,其古怪离奇的世界和充满创意的敌人,能让人不寒而栗。游戏中补给资源有限,也让人感到无助。
大量的心理恐怖暗示深得《生化危机》 前几作的精髓,怪物的外形设计同样给予玩家视觉冲击。 《恶灵附身》 绝佳的恐怖气氛,电影级的视觉效果,为玩家们带来了难忘的噩梦之旅。
《死亡空间2》 (2011) 《死亡空间2》 是一款第三人称恐怖射击游戏,主题内容是恐怖、科幻。游戏故事发生在1代的三年之后,艾萨克克拉克并没有多少时间可以放松。
虽然他暂时逃离了危险,精神却受到很大影响。而他的使命也没有结束,那些异形由于某些未知原因又重新出现了。
《死亡空间2》 的孤寂感让游戏充满了吸引力。玩家需独自面对恐怖的未知生物,随时会遭遇袭击。其血腥。。的战斗场面,搭配昏暗的画面还有紧凑的音效,让人精神紧绷,玩起来压力很大。
标题:近两年恐怖游戏(2020年最恐怖的游戏)
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